Teilnahmebedingungen
1. Jedes Team das an Pokalen der IFCL teilnimmt, muss einen Vereinsnamen tragen. Dieser Vereinsname
kann z.B. die Heimatstadt oder den Lieblingsclub enthalten. Der Vorstand behält sich vor, bestimmte
Teamnamen nicht zuzulassen.
2. Jede Liga muss zu Saisonbeginn mindestens aus 10 Teams bestehen. Sollte eine Liga im Laufe der Saison
Mitspieler, die am internationalen Geschäft teilnehmen, verlieren und diese nicht nachbesetzen können, gibt es
Strafpunkte in der IFCL 5-Jahreswertung. Wenn jedoch Mitspieler, die nicht am internationalen Geschäft
teilnehmen, austreten, so besteht die Möglichkeit, diese bis zur neuen Saison nachzubesetzen. Sollten in
beiden Fällen Pseudo-Accounts erstellt werden um die Mindestteilnehmerzahl zu erreichen, führt das für die
Liga zum sofortigen Ausschluss aus der IFCL.
3. Jede Liga muss einen Gastzugang anlegen. Damit kann die Punkteberrechnung, sowie die Überprüfung
der Prämienvergabe durchgeführt werden.
4. Graupenfresser sind zu keiner Zeit erlaubt.
5. Jede Liga muss das IFCL Logo oder den IFCL Banner , die wir auf der Homepage zur Verfügung stellen, in
ihrem Community-Profil vorhanden haben. Dies fördert die Besucherzahl der IFCL und damit auch den
Spielspaß für alle Beteiligten.
Startplätze
6. Jede Liga erhält eine bestimmte Anzahl an internationalen Startpläten. Die Anzahl orientiert sich am
Tabellenplatz der Liga in der IFCL 5-Jahreswertung zum Saisonende. Die Tabelle wird regelmäßig auf den
neusten Stand gebracht, damit die Ligen jederzeit im Bilde sind wieviele Plätze sie vermutlich bekommen.
7. Wenn eine Com zusätzlich noch eine 2. Liga (oder mehr Ligen) hat, ist es nicht möglich aus dieser,
Teilnehmer ins internationale Geschäft zu schicken. Hierbei wird nur die 1. Liga, jedoch nicht deren
ganzes Ligensystem als Partner der IFCL gesehen.
Nachholspiele / Entscheidungsfindung / Ansetzung
8. Um ein Spielergebnis zu bestimmen, werden die Comunio Punkte durch 10 geteilt und kaufmännisch
auf- oder abgerundet. Somit besteht auch die Möglichkeit auf ein Unentschieden.
9. Sollte es nach Beendigung der Gruppenphase zu einem Punkte Gleichstand kommen, so wird das
Torverhältnis zur Entscheidungsfindung herangezogen. Sollte es hier auch zu einem Gleichstand kommen,
zählt der direkte Vergleich. Ist dieser ebenfalls ausgeglichen, entscheiden die einzelnen Comunio Punkte.
10. Sollte es bei K.O. Spielen nach Hin- und Rückspiel ausgeglichen stehen, zählen die erspielten
Comunio Punkte. Sind diese nach beiden Spielen ebenfalls gleich, kommt es zu einem Entscheidungsspiel.
11. Sollte ein reales Bundesligaspiel ausfallen, oder vorgezogen werden z.B. durch Schneefall, internationale
Spiele, usw. so wird der Nachholspieltag der ausgefallenen Partie(n) nicht zur IFCL Bewertung
herangezogen.
12. In allen Wettbewerben (CHAMPIONS LEAGUE und EUROPA LEAGUE) kann es vor dem Achtelfinale keine
ligainternen Duelle geben. Ab dem Achtelfinale wird darauf keine Rücksicht mehr genommen. Weiterhin können
Mannschaften die in der Gruppenphase aufeinander getroffen sind, nicht in der darauffolgenden K.O.-Runde
gegeneinander spielen. Nach der Gruppenphase gibt es zudem je nach Situation ein Setzsystem
(z.B. Gruppenerste und Gruppenzweite in verschiedene Töpfe) das bei der Auslosung beachtet wird.
Saisonübergänge und die Auswirkungen auf die 5-Jahreswertung
13. Alle Saisonübergänge sind im IFCL Verband möglich. Da die 5-Jahreswertung jedoch ein wichtiger
Bestandteil ist und die Punkte, die jede Liga erhält, massgeblich zum Erfolg beiträgt, können an dieser Stelle
hin und wieder Änderungen auftreten.
Abschließende Grundsatzregel
14. Alle Communityleiter verpflichten sich an alle Regeln und Rahmenbedingungen zu halten und im Sinne
der Communitys und der IFCL zu handeln. Die IFCL behält sich vor, bei bekannten Regelverstößen, die
Ligen vom Wettbewerb auszuschließen.
Saisonübergänge und die Auswirkungen auf die 5-Jahreswertung
1. Folgend die Auswirkungen an Punkten in der IFCL 5-Jahreswertung:
Übergang | Punkte |
Team behalten + 5 Mio | 0,0 |
Behalte 5, 9 Mio, 10mit festen Positionen zugelost | 0,5 |
Behalte 5, 9 Mio, 10mit variablen Positionen zugelost | 0,5 |
Behalte 5 keine Spieler zugelost, 20 Mio | 1,0 |
45 Mio + Mannschaft + Budgetausgleich Behalte Spieler bis 30 Mio | 1,0 1,5 |
Neues Team + 20 Mio. | 2,0 |
Kein Team 40 Mio. | 2,5 |
Spiel-Variante | Punkte |
Basic-Player / Plus-Player | 1,5 |
Pro-Player | 0,5 |
Liga-Grösse | Punkte |
10-11 Teams | 1,0 |
12-15 Teams | 1,5 |
16-18 Teams | 2,0 |
19< Teams | 3,5 |
Kicktipp Einzelwertung (pro Mitglied) | Punkte |
000-090 Kicktipp-Punkte | 0,1 |
091-150 Kicktipp-Punkte | 0,2 |
151-210 Kicktipp-Punkte | 0,3 |
211-260 Kicktipp-Punkte | 0,4 |
261-320 Kicktipp-Punkte | 0,5 |
Strafpunkte | Punkte |
Mitspieler ausgetreten und nicht nachbesetzt (dies gilt ab Saisonbeginn und betrifft nur die Mitspieler, die international vertreten sind.) | -2,0 |
Punktewert | Punkte |
Pro Sieg in den Europapokalwettbewerben | 2,0 |
Pro Remis in den Europapokalwettbewerben | 1,0 |
*Erreichen der Gruppenphase nach Qualifikationsspielen | 0,5 |
*Während den Qualifikationsspielen werden keine Punkte für einen Sieg bzw. einem Remis verteilt. Es werden
lediglich 0,5 Punkte an die Mannschaften vergeben, die die Qualifikation überstanden haben. Desweiteren
werden auch keine Punkte für den Weltpokal, sowie für das IFCL-Supercup Finale ausgeschüttet!!!
Prämienzahlung internationales Geschäft
2.
Champions League | Europa League | IFCL Supercup Finale | Weltpokal | IFCL-Pokal |
Gruppenphase 100.000 € | Gruppenphase 50.000 € | Finale 30.000 € | Qualifikation 5.000 € | 1.Runde 5.000 € |
Achtelfinale 250.000 € | Zwischenrunde 70.000 € | - | 2.Runde 15.000 € | 2.Runde 15.000 € |
Viertelfinale 300.000 € | Achtelfinale 110.000 € | - | Halbfinale 20.000 € | 3.Runde 25.000 € |
Halbfinale 400.000 € | Viertelfinale 160.000 € | - | Finale 40.000 € | Achtelfinale 40.000€ |
Finale 450.000 € | Halbfinale 200.000 € | - | - | Viertelfinale 60.000 € |
- | Finale 250.000 € | - | - | Halbfinale 90.000 € |
- | - | - | - | Finale 120.000 € |
= 1.500.000 € | = 840.000 € | = 30.000 € | = 80.000 € | = 355.000 € |
Es steht jeder Liga frei, diese Prämien auch tatsächlich an seine Mitspieler auszuzahlen. Dieser Maßstab dient
lediglich dazu, dass die Prämien an einem internationalen Spieltag nicht höher ausfallen dürfen, als in der
oberen Tabelle angegeben.
Kicktipp Einzel- & Teamwertung
3. Einzelwertung: Jeder Tipper hat bei diesem Modus die Möglichkeit, sich Punkte für die IFCL
5-Jahreswertung zu erspielen. Man kann Pro Mitglied 0,5 Punkte holen!
4. Teamwertung: Um auch mal mit Freunden und Kollegen zu tippen und nicht immer nur gegen sie, ist
die Bildung von Teams und eine Teamwertung möglich. Jeder angemeldete Tipper kann dabei Mitglied eines
Teams werden. Alle Einstellungen, Anmeldungen und Infos zu den Teams findet man unter "Mein Team". In
den Übersichten kann man dann zwischen Einzel- und Teamwertung wechseln.
Um auch Teams vergleichen zu können, die eine unterschiedliche Zahl von Mitgliedern haben, wird für die
Teamwertung pro Team ein Punkteschnitt gebildet. Es wird also die Summe der Punkte aller Teammitglieder
gebildet und durch die Anzahl der Teammitglieder geteilt.
IFCL-Pokal
5. Bei diesem Wettbewerb darf absolut jede Mannschaft mitmachen, dessen Liga beim IFCL-Verband
gemeldet ist. Sollte eine Liga aus mehreren Ligen bestehen (mit Auf- und Abstieg), dürfen auch diese
daran teil nehmen. Alle Vereine werden vom Verbands-Leiter automatisch in eine Lostrommel gesteckt
und ausgelost.
Teilnahmebedingungen
§ 1.1 Der Einstieg in den Verband kann immer nur zu Beginn einer Saison erfolgen, die Zusage allerdings
schon eher.
§ 1.2 Jedes Team das an Pokalen der IFCL teilnimmt, muss einen Vereinsnamen tragen. Dieser Vereinsname
kann z.B. die Heimatstadt oder den Lieblingsclub enthalten. Der Vorstand behält sich vor, bestimmte
Teamnamen nicht zuzulassen.
§ 1.3 Jede Liga muss zu Saisonbeginn mindestens aus 10 Teams bestehen (ausgenommen sind
ProPlayer, die durch eine Sonderregel auch nur aus 8 Teams bestehen dürfen). Sollte eine Liga im Laufe
der Saison Mitspieler, die am internationalen Geschäft teilnehmen verlieren, werden diese zu intelligenten
Freilose [SFP], und es gibt Strafpunkte in der IFCL 5-Jahreswertung (es können also nur noch unmittelbar
nach dem Saisonübergang Teams nachnominiert werden). Sollten jedoch Pseudo-Accounts erstellt
werden, um die Mindestteilnehmerzahl zu erreichen, führt das für die Liga zum sofortigen Ausschluss aus
der IFCL.
§ 1.4 Alle Teams, die am internationalen Geschäft teil nehmen und noch kein Vereinslogo haben, sind
dazu verpflichtet, diese dem Verbands-Leiter zur Verfügung zu stellen, damit die Homepage
schnellstmöglich auf den neuesten Stand gebracht werden kann.
§ 1.5 Jede Liga muss einen Gastzugang anlegen, den das IFCL-Team benutzen kann. Damit kann die
Punkteberrechnung, sowie die Überprüfung der Prämienvergabe durchgeführt werden.
§ 1.6 Graupenfresser sind zu keiner Zeit erlaubt.
§ 1.7 Jede Liga muss das IFCL Logo oder den IFCL Banner , die wir auf der Homepage zur Verfügung stellen,
in ihrem Community-Profil vorhanden haben. Dies fördert die Besucherzahl der IFCL und damit auch den
Spielspaß für alle Beteiligten.
§ 1.8 Sollte eine Liga aus dem Verband austreten wollen, ist es dem Verbandsleiter frühstmöglich zu
melden (spätesten bis 4 Spieltage vor Saisonende). Jedoch ist ein Austritt erst zum Saisonende und ein
Wiedereintritt zu einem späteren Zeitpunkt nicht mehr möglich. Desweiteren ist es dem Ligaleiter auch nicht
gestattet, zu verlangen, dass das Ligalogo und alle Verlinkungen zu dieser Liga gelöscht werden sollen!
§ 1.9Bei Streitfällen innerhalb einer Liga kann es zum Ausschluss aus dem Verband führen, wenn
dadurch der Spielbetrieb massiv gestört wird. Auch einzelne Mitspieler können im Wettbewerb disqualifiziert
werden, wenn der dringende Verdacht einer Manipulation besteht.
Startplätze
§ 2.1 Jede Liga erhält eine bestimmte Anzahl an internationalen Startpläten. Die Anzahl orientiert sich am
Tabellenplatz der Liga in der IFCL 5-Jahreswertung zum Saisonende. Die Tabelle wird regelmäßig auf den
neusten Stand gebracht, damit die Ligen jederzeit im Bilde sind wieviele Plätze sie vermutlich bekommen.
§ 2.2 Den beiden Hauptpokalsiegern (CL / EL) steht künftig ein automatisches Startrecht in den
Wettbewerben zu. Das heisst, dass der Champions League-Sieger in der folgenden Saison in der Champions
League spielt, ganz gleich welchen Tabellenplatz er am Ende erreicht. Dasselbe gilt auch für den Europa
League-Sieger.
§ 2.3 Wenn eine Com zusätzlich noch eine 2. Liga (oder mehr Ligen) hat, ist es nicht möglich aus dieser,
Teilnehmer ins internationale Geschäft zu schicken. Hierbei wird nur die 1. Liga, jedoch nicht deren
ganzes Ligensystem als Partner der IFCL gesehen.
Aussteiger in allen Wettbewerben
§ 3.1 Sollten Mitspieler während einer Saison aussteigen, obwohl sie noch im internationalen
Wettbewerb vertreten sind, werden diese im darauffolgendem Spiel zu einem Smart Free Play [SFP]
(intelligentes Freilos). Wie bereits beim IFCL-Pokal haben diese Freilose immer bereits ein Tor erzeilt (10
Comunio-Punkte). Diese Regel gilt in ausnahmslos allen Wettbewerben!!!
Punktevergabe / Nachholspiele / Entscheidungsfindung / Ansetzung
§ 4.1Der IFCL-Verband orientiert sich an der Punkteberechnung nach jedem Spieltag von Comunio.
Sollten Punkte nachträglich gutgeschrieben oder abgezogen werden (z.B. Torschütze nicht anerkannt
oder geändert durch die DFB), wird auch der Verband diese Punkte ändern. Bei nachträglichen
Punktegutschriften, bei dem ein Mitglied am Spieltag angeblich unverschuldet im Minus war, gibt es allerdings
keine Garantie, dass diese auch beim IFCL nachgetragen werden. Erst nach einer Überprüfung des
Verbandsleiters, wird entschieden, ob die Punkte gutgeschrieben werden.
§ 4.2 Um ein Spielergebnis zu bestimmen, werden die Comunio Punkte wie folgt gewertet:
0-9 Punkte = 0 Tore / 10-19 Punkte = 1 Tor / 20-29 Punkte = 2 Tore / 30-39 Punkte = 3 Tore...70-79 Punkte = 7
Tore. Somit besteht auch die Möglichkeit auf ein Unentschieden.
§ 4.3 Sollte es nach Beendigung der Gruppenphase zu einem Punkte Gleichstand kommen, so wird das
Torverhältnis zur Entscheidungsfindung herangezogen. Sollte es hier auch zu einem Gleichstand kommen,
zählt der direkte Vergleich. Ist dieser ebenfalls ausgeglichen, entscheiden die einzelnen Comunio Punkte.
§ 4.4 Sollte es bei K.O. Spielen nach Hin- und Rückspiel ausgeglichen stehen, zählen die erspielten
Comunio Punkte. Sind diese nach beiden Spielen ebenfalls gleich, werden die 5 besten Punkter an diesem
Spieltag heran gezogen und die Punkte addiert. Sollte es dann immer noch Punktgleich sein, wird von jedem
Team so lange der nächstbeste Spieler zur Rate gezogen, bis ein Team gewonnen hat.
§ 4.5 Sollte ein reales Bundesligaspiel ausfallen, oder vorgezogen werden z.B. durch Schneefall, internationale
Spiele, usw. so wird der Nachholspieltag der ausgefallenen Partie(n) nicht zur IFCL Bewertung
herangezogen.
§ 4.6 In allen Wettbewerben (CHAMPIONS LEAGUE und EUROPA LEAGUE) kann es in der
Gruppenphase keine ligainternen Duelle geben. Die Info-Box ersetzt anschliessend in der K.O.-Runde
komplett die klassische Auslosung!!!
Saisonübergänge und die Auswirkungen auf die 5-Jahreswertung
§ 5.1 Alle Saisonübergänge sind im IFCL Verband möglich. Da die 5-Jahreswertung jedoch ein wichtiger
Bestandteil ist und die Punkte, die jede Liga erhält, massgeblich zum Erfolg beiträgt, können an dieser Stelle
hin und wieder Änderungen auftreten.
Extra-Regel für Pro-Ligen
§ 6.1 Da Pro-Ligen im Vorteil durch Ersatzspieler sind, werden die erzielten Spieltagspunkte mit dem
Multiplikator 0,9 berechnet (erzielte Comuniopunkte mal 0,9).
Abschließende Grundsatzregel
§ 7.0 Alle Communityleiter verpflichten sich an alle Regeln und Rahmenbedingungen zu halten und im Sinne
der Communitys und der IFCL zu handeln. Die IFCL behält sich vor, bei bekannten Regelverstößen, die
Ligen vom Wettbewerb auszuschließen.
1.Saisonübergänge und die Auswirkungen auf die 5-Jahreswertung
Folgend die Auswirkungen an Punkten in der IFCL 5-Jahreswertung:
Übergang | Finanzielle Verfügbarkeit | Punkte |
Team behalten + 5 Mio. | weit über 50 Mio. | 0,0 |
Behalte 5, 9 Mio, 10mit festen Positionen zugelost | weit über 50 Mio. | 0,5 |
Behalte 5, 9 Mio, 10mit variablen Positionen zugelost | weit über 50 Mio. | 0,5 |
Behalte 5 keine Spieler zugelost, 20 Mio. | 45 - 50 Mio. | 1,0 |
45 Mio + Mannschaft + Budgetausgleich | 45 Mio. | 1,0 |
Neues Team + 20 Mio. | 41 Mio. | 1,5 |
Kein Team 40 Mio. | 40 Mio. | 1,5 |
Behalte Spieler bis 30 Mio. | 30 Mio. | 2,0 |
Spiel-Variante | Punkte |
Basic-Player / Plus-Player | 1,5 |
Pro-Player | 0,5 |
Kicktipp Einzelwertung (pro Mitglied) | Punkte |
000-120 Kicktipp-Punkte | 0,1 |
121-190 Kicktipp-Punkte | 0,2 |
191-240 Kicktipp-Punkte | 0,3 |
241-280 Kicktipp-Punkte | 0,4 |
281-350 Kicktipp-Punkte | 0,5 |
Liga-Grösse (Basic / Plus) | Punkte |
10-11 Teams | 1,0 |
12-15 Teams | 1,5 |
16-18 Teams | 2,0 |
19< Teams | 3,0 |
Liga-Grösse (Pro) | Punkte |
ab 8 Teams 10-11 Teams | 0,8 1,0 |
12-15 Teams | 2,5 |
16-18 Teams | 3,0 |
19< Teams | 4,0 |
Strafpunkte | Punkte |
Mitspieler ausgetreten und nicht nachbesetzt (dies gilt ab Saisonbeginn und betrifft nur die Mitspieler, die international vertreten sind.) | -1,0 |
Punktewert | Punkte |
Pro Sieg in den Europapokalwettbewerben | 2,0 |
Pro Remis in den Europapokalwettbewerben | 1,0 |
*Erreichen der Gruppenphase nach Qualifikationsspielen | 0,5 |
*Während den Qualifikationsspielen werden keine Punkte für einen Sieg bzw. einem Remis verteilt. Es werden
lediglich 0,5 Punkte an die Mannschaften vergeben, die die Qualifikation überstanden haben. Desweiteren
werden auch keine Punkte für den Weltpokal, sowie für das IFCL-Supercup Finale ausgeschüttet!!!
2. Prämienzahlung internationales Geschäft
Champions League | Europa League | IFCL Supercup Finale | Weltpokal | IFCL-Pokal |
Für das erreichen... | Für das erreichen... | Für den Gewinner... | Für das erreichen... | Für das erreichen... |
Gruppenphase 100.000 € | Gruppenphase 50.000 € | Finale 30.000 € | Qualifikation 5.000 € | 1.Runde 50.000 € |
Achtelfinale 250.000 € | Zwischenrunde 70.000 € | - | 1.Runde 10.000 € | 2.Runde 70.000 € |
Viertelfinale 300.000 € | Achtelfinale 110.000 € | - | 2.Runde 15.000 € | 3.Runde 120.000 € |
Halbfinale 400.000 € | Viertelfinale 160.000 € | - | Halbfinale 20.000 € | 4.Runde 150.000€ |
Finale 450.000 € | Halbfinale 200.000 € | - | Finale 40.000 € | Achtelfinale 200.000 € |
- | Finale 250.000 € | - | - | Viertelfinale 270.000 € |
- | - | - | - | Halbfinale 330.000 € |
Spiel um Platz 3 350.000 € | ||||
Finale 400.000 € | ||||
= 1.500.000 € | = 840.000 € | = 30.000 € | = 90.000 € | = 1.590.000 € |
Es steht jeder Liga frei, diese Prämien auch tatsächlich an seine Mitspieler auszuzahlen. Dieser Maßstab dient
lediglich dazu, dass die Prämien an einem internationalen Spieltag nicht höher ausfallen dürfen, als in der
oberen Tabelle angegeben.
3. Kicktipp Einzel- & Teamwertung
Einzelwertung: Jeder Tipper hat bei diesem Modus die Möglichkeit, sich Punkte für die IFCL
5-Jahreswertung zu erspielen. Man kann Pro Mitglied 0,5 Punkte holen!
Teamwertung:Teamwertung: Um auch mal mit Freunden und Kollegen zu tippen und nicht immer nur
gegen sie, ist die Bildung von Teams und eine Teamwertung möglich. Jeder angemeldete Tipper wird dabei
automatisch Mitglied eines Teams. Es werden jedoch alle Tipper aus den Teams gelöscht, die bis zum
Saisonende 0 Punkte geholt haben, um nur diejenigen zu bewerten, die es wirklich ernst meinen. In der
Einzelwertung bleiben diese Tipper jedoch weiterhin bestehen. Die ersten 3 Teams bekommen am Ende einen
zusätzlichen Europa League Qualifikationsplatz.
Alle Einstellungen, Anmeldungen und Infos zu den Teams findet man unter "Mein Team". In
den Übersichten kann man dann zwischen Einzel- und Teamwertung wechseln.
Um auch Teams vergleichen zu können, die eine unterschiedliche Zahl von Mitgliedern haben, wird für die
Teamwertung pro Team ein Punkteschnitt gebildet. Es wird also die Summe der Punkte aller Teammitglieder
gebildet und durch die Anzahl der Teammitglieder geteilt.
4. IFCL-Pokal
Bei diesem Wettbewerb darf absolut jede Mannschaft mitmachen, dessen Liga beim IFCL-Verband
gemeldet ist. Sollte eine Liga aus mehreren Ligen bestehen (mit Auf- und Abstieg), dürfen auch diese
daran teil nehmen. Alle Vereine werden vom Verbands-Leiter automatisch in eine Lostrommel gesteckt
und ausgelost. Die Auslosung findet immer unmittelbar nach dem 2.Spieltag statt!!!
Smart Free Play sind intelligente Freilose, die ab der 1.Runde zum Einsatz kommen. Diese fiktiven Gegner
ohne Comunio-Team, erzielen immer nur 1 Tor (10 Comunio-Punkte). Das heisst, es müssen mind. 11
Punkte geholt werden, um ein Unentschieden zu erreichen, dennoch durch die mehr erzielten Comunio-
Punkte eine Runde weiter zu kommen. Dies gilt übrigens auch bei 2 reell existierenden Gegnern, dass ein
Sieg durch mehr erzielte Tore ausschliesslich in diesem Wettbewerb nicht mehr notwendig ist. Sollte es
jedoch zum Gleichstand kommen (z.B. 2:2 [25:25 Comuniopunkte]), werden von Team A und Team B die
5 punktbesten Feldspieler zur Rate gezogen und miteinander addiert.
Teilnahmebedingungen
§ 1.1 Der Einstieg in den Verband kann immer nur zu Beginn einer Saison erfolgen, die Zusage allerdings
schon eher.
§ 1.2 Jedes Team das an Pokalen der IFCL teilnimmt, muss einen Vereinsnamen tragen. Dieser Vereinsname
kann z.B. die Heimatstadt oder den Lieblingsclub enthalten. Der Vorstand behält sich vor, bestimmte
Teamnamen nicht zuzulassen.
§ 1.3 Jede Liga muss zu Saisonbeginn mindestens aus 10 Teams bestehen (ausgenommen sind
ProPlayer, die durch eine Sonderregel auch nur aus 8 Teams bestehen dürfen). Sollte eine Liga im Laufe
der Saison Mitspieler, die am internationalen Geschäft teilnehmen verlieren, werden diese zu intelligenten
Freilose [SFP], und es gibt Strafpunkte in der IFCL 5-Jahreswertung (es können also nur noch unmittelbar
nach dem Saisonübergang Teams nachnominiert werden). Sollten jedoch Pseudo-Accounts erstellt
werden, um die Mindestteilnehmerzahl zu erreichen, führt das für die Liga zum sofortigen Ausschluss aus
der IFCL.
§ 1.4 Alle Teams, die am internationalen Geschäft teil nehmen und noch kein Vereinslogo haben, sind
dazu verpflichtet, diese dem Verbands-Leiter zur Verfügung zu stellen, damit die Homepage
schnellstmöglich auf den neuesten Stand gebracht werden kann.
§ 1.5 Jede Liga muss einen Gastzugang anlegen, den das IFCL-Team benutzen kann. Damit kann die
Punkteberrechnung, sowie die Überprüfung der Prämienvergabe durchgeführt werden.
§ 1.6 Graupenfresser sind zu keiner Zeit erlaubt.
§ 1.7 Jede Liga muss das IFCL Logo oder den IFCL Banner , die wir auf der Homepage zur Verfügung stellen,
in ihrem Community-Profil vorhanden haben. Dies fördert die Besucherzahl der IFCL und damit auch den
Spielspaß für alle Beteiligten.
§ 1.8 Sollte eine Liga aus dem Verband austreten wollen, muss unbedingt das neue Lizenz-Gesetz
Saisonende und ein Wiedereintritt zu einem späteren Zeitpunkt nicht mehr möglich.
§ 1.9Bei Streitfällen innerhalb einer Liga kann es zum Ausschluss aus dem Verband führen, wenn
dadurch der Spielbetrieb massiv gestört wird. Auch einzelne Mitspieler können im Wettbewerb disqualifiziert
werden, wenn der dringende Verdacht einer Manipulation besteht.
Startplätze
§ 2.1 Jede Liga erhält eine bestimmte Anzahl an internationalen Startpläten. Die Anzahl orientiert sich am
Tabellenplatz der Liga in der IFCL 5-Jahreswertung zum Saisonende. Die Tabelle wird regelmäßig auf den
neusten Stand gebracht, damit die Ligen jederzeit im Bilde sind wieviele Plätze sie vermutlich bekommen.
§ 2.2 Den beiden Hauptpokalsiegern (CL / EL) steht künftig ein automatisches Startrecht in
den Wettbewerben zu. Das heisst, dass der Champions League-Sieger in der folgenden Saison in
der Champions League spielt, ganz gleich welchen Tabellenplatz er am Ende erreicht. Dasselbe gilt
auch für den Europa League-Sieger, der im Folgejahr in der Euopa League spielt. (VORSICHT: Es
handelt sich hierbei nicht um zusätzliche Startplätze!!!)
§ 2.3 Wenn eine Com zusätzlich noch eine 2. Liga (oder mehr Ligen) hat, ist es auch möglich
aus dieser, Teilnehmer ins internationale Geschäft zu schicken (z.B. den Pokalsieger aus der
2.Liga). Es wird das gesamte Ligensystem als Teil des IFCL betrachtet!
Aussteiger in allen Wettbewerben
§ 3.1 Sollten Mitspieler während einer Saison aussteigen, obwohl sie noch im internationalen
Wettbewerb vertreten sind, werden diese im darauffolgendem Spiel zu einem Smart Free Play [SFP]
(intelligentes Freilos). Wie bereits beim IFCL-Pokal haben diese Freilose immer bereits ein Tor erzeilt (10
Comunio-Punkte). Diese Regel gilt in ausnahmslos allen Wettbewerben!!!
Punktevergabe / Nachholspiele / Entscheidungsfindung / Ansetzung
§ 4.1Der IFCL-Verband orientiert sich an der Punkteberechnung nach jedem Spieltag von Comunio.
Sollten Punkte von Comunio nachträglich gutgeschrieben oder abgezogen werden (z.B. Torschütze nicht
anerkannt oder geändert durch die DFB / nachträgliche Punktegutschriften an Mitspieler weil aus diversen
Gründen im Minus etc.), werden diese in Zukunft nicht mehr nachträglich korrigiert. Jeder Mitspieler spielt
unter den selben Voraussetzungen und hat genügend Zeit, um seine Aktivitäten so zu regeln,
sodass er z.B. am Spieltag nicht im Minus ist. P.S. wer sich allerdings früh genug im Comunio-Forum
darum kümmert, bekommt noch rechtzeitig seine Punkte mit der Punkteberechnung
gutgeschrieben.
§ 4.2 Um ein Spielergebnis zu bestimmen, werden die Comunio Punkte wie folgt gewertet:
0-9 Punkte = 0 Tore / 10-19 Punkte = 1 Tor / 20-29 Punkte = 2 Tore / 30-39 Punkte = 3 Tore...
70-79 Punkte = 7 Tore. Somit besteht auch die Möglichkeit auf ein Unentschieden.
§ 4.3 Sollte es nach Beendigung der Gruppenphase zu einem Punkte Gleichstand kommen, so wird das
Torverhältnis zur Entscheidungsfindung herangezogen. Sollte es hier auch zu einem Gleichstand kommen,
zählt der direkte Vergleich. Ist dieser ebenfalls ausgeglichen, entscheiden die einzelnen Comunio Punkte.
§ 4.4 Sollte es bei K.O. Spielen nach Hin- und Rückspiel ausgeglichen stehen, zählen die erspielten
Comunio Punkte. Sind diese nach beiden Spielen ebenfalls gleich, werden die 5 besten Punkter an diesem
Spieltag heran gezogen und die Punkte addiert. Sollte es dann immer noch Punktgleich sein, wird von jedem
Team so lange der nächstbeste Spieler zur Rate gezogen, bis ein Team gewonnen hat.
§ 4.5 Sollte ein reales Bundesligaspiel ausfallen, oder vorgezogen werden z.B. durch Schneefall,
internationale Spiele, usw. so wird der Nachholspieltag der ausgefallenen Partie(n) nicht zur IFCL Bewertung
herangezogen.
§ 4.6 In allen Wettbewerben (CHAMPIONS LEAGUE und EUROPA LEAGUE) kann es in der
Gruppenphase keine ligainternen Duelle geben. Die Info-Box ersetzt anschliessend in der K.O.-Runde
komplett die klassische Auslosung!!!
Saisonübergänge und die Auswirkungen auf die 5-Jahreswertung
§ 5.1 Alle Saisonübergänge sind im IFCL Verband möglich. Da die 5-Jahreswertung jedoch ein wichtiger
Bestandteil ist und die Punkte, die jede Liga erhält, massgeblich zum Erfolg beiträgt, können an dieser Stelle
hin und wieder Änderungen auftreten.
Extra-Regel für...
§ 6.1Marktwertbegrenzung (80 Mio.€): Die Marktwerte aller Teams werden am Spieltag (meistens
Freitag bzw. bei einer englischen Woche auch Dienstag) ermittelt und in einer Excel-Tabelle festgehalten. Alle
Marktwertüberschreiter werden dann mit einer speziellen Formel berechnet.
80.000.000 geteilt durch den ermittelten Marktwert. Das Ergebnis mal die erzielten Comuniopunkte. Dieses
Ergebnis wird übrigens nicht kaufmännisch auf- oder abgerundet.
§ 6.2Budgetgutachten: Das Gutachten prüft die Prämienaktivität aller Ligen und dokumentiert sie in
einer Tabelle. Alle 3 Monate wird diese auf der Homepage aktualisiert. Pro Mitspieler stehen 5 Mio.€ zur
Verfügung, dass heisst bei einer 10er-Com beträgt das Gesamtbudget 50 Millionen Euro. Das Gutachten
beginnt mit dem Saisonübergang, die Prämien zu zählen, legt jedoch erst zum 1.Spieltag fest, wieviele
Mitspieler in den Coms spielen, damit die Com-Leiter genügend Zeit haben, ihre Community zu füllen!
Abschließende Grundsatzregel
§ 7.0 Alle Communityleiter verpflichten sich an alle Regeln und Rahmenbedingungen zu halten und im Sinne
der Communitys und der IFCL zu handeln. Die IFCL behält sich vor, bei bekannten Regelverstößen, die
Ligen vom Wettbewerb auszuschließen.
1. Saisonübergänge und die Auswirkungen auf die 5-Jahreswertung
Folgend die Auswirkungen an Punkten in der IFCL 5-Jahreswertung:
Übergang | Finanzielle Verfügbarkeit | Punkte |
Team behalten + 5 Mio. | weit über 50 Mio. | 0,0 |
Behalte 5, 9 Mio, 10mit festen Positionen zugelost | weit über 50 Mio. | 0,5 |
Behalte 5, 9 Mio, 10mit variablen Positionen zugelost | weit über 50 Mio. | 0,5 |
Behalte 5 keine Spieler zugelost, 20 Mio. | 45 - 50 Mio. | 1,0 |
45 Mio + Mannschaft + Budgetausgleich | 45 Mio. | 1,0 |
Neues Team + 20 Mio. | 41 Mio. | 1,5 |
Kein Team 40 Mio. | 40 Mio. | 1,5 |
Behalte Spieler bis 30 Mio. | 30 Mio. | 2,0 |
Spiel-Variante | Punkte |
Basic-Player / Plus-Player | 1,5 |
Pro-Player | 0,5 |
Kicktipp Einzelwertung (pro Mitglied) | Punkte |
000-120 Kicktipp-Punkte | 0,1 |
121-190 Kicktipp-Punkte | 0,2 |
191-240 Kicktipp-Punkte | 0,3 |
241-280 Kicktipp-Punkte | 0,4 |
281-350 Kicktipp-Punkte | 0,5 |
Liga-Grösse (Basic / Plus) | Punkte |
unter 10 Teams | - 1,0 |
10-11 Teams | 1,0 |
12-15 Teams | 1,5 |
16-18 Teams | 2,0 |
19< Teams | 3,0 |
Liga-Grösse (Pro) | Punkte |
unter 8 Teams ab 8 Teams | - 1,0 0,8 |
10-11 Teams | 1,0 |
12-15 Teams | 2,5 |
16-18 Teams | 3,0 |
19< Teams | 4,0 |
Strafpunkte | Punkte |
Mitspieler ausgetreten und nicht nachbesetzt (dies gilt ab Saisonbeginn und betrifft nur die Mitspieler, die international vertreten sind.) | -1,0 |
Punktewert | Punkte |
Pro Sieg in den Europapokalwettbewerben | 2,0 |
Pro Remis in den Europapokalwettbewerben | 1,0 |
*Erreichen der Gruppenphase nach Qualifikationsspielen | 0,5 |
*Während den Qualifikationsspielen werden keine Punkte für einen Sieg bzw. einem Remis verteilt. Es werden
lediglich 0,5 Punkte an die Mannschaften vergeben, die die Qualifikation überstanden haben. Desweiteren
werden auch keine Punkte für den Weltpokal, sowie für das IFCL-Supercup Finale ausgeschüttet!!!
2.Prämienzahlung internationales Geschäft
Champions League | Europa League | IFCL Supercup Finale | Weltpokal | IFCL-Pokal |
Für das erreichen... | Für das erreichen... | Für den Gewinner... | Für das erreichen... | Für das erreichen... |
Gruppenphase 500.000 € | Gruppenphase 250.000 € | Finale 50.000 € | Qualifikation 20.000 € | 1.Runde 100.000 € |
Achtelfinale 700.000 € | Zwischenrunde 350.000 € | - | 1.Runde 50.000 € | 2.Runde 150.000 € |
Viertelfinale 900.000 € | Achtelfinale 500.000 € | - | 2.Runde 75.000 € | 3.Runde 250.000 € |
Halbfinale 1.200.000 € | Viertelfinale 700.000 € | - | Halbfinale 100.000 € | 4.Runde 350.000€ |
Finale 1.500.000 € | Halbfinale 900.000 € | - | Finale 200.000 € | Achtelfinale 400.000 € |
Finale 1.000.000 € | - | - | Viertelfinale 500.000 € | |
- | - | - | Halbfinale 550.000 € | |
Spiel um Platz 3 600.000 € | ||||
Finale 700.000 € | ||||
= 4.800.000 € | = 3.700.000 € | = 50.000 € | = 445.000 € | = 2.900.000 € / 3.000.000 € |
Es steht jeder Liga frei, diese Prämien auch tatsächlich an seine Mitspieler auszuzahlen. Dieser Maßstab dient
lediglich dazu, dass die Prämien an einem internationalen Spieltag nicht höher ausfallen dürfen, als in der
oberen Tabelle angegeben.
3.Kicktipp Einzel- & Teamwertung
Einzelwertung: Jeder Tipper hat bei diesem Modus die Möglichkeit, sich Punkte für die IFCL
5-Jahreswertung zu erspielen. Man kann Pro Mitglied 0,5 Punkte holen!
Teamwertung: Um auch mal mit Freunden und Kollegen zu tippen und nicht immer nur
gegen sie, ist die Bildung von Teams und eine Teamwertung möglich. Jeder angemeldete Tipper wird dabei
automatisch Mitglied eines Teams. Es werden jedoch alle Tipper aus den Teams gelöscht, die bis zum
Saisonende 0 Punkte geholt haben, um nur diejenigen zu bewerten, die es wirklich ernst meinen. In der
Einzelwertung bleiben diese Tipper jedoch weiterhin bestehen. Die ersten 3 Teams bekommen am Ende einen
zusätzlichen Europa League Qualifikationsplatz.
Alle Einstellungen, Anmeldungen und Infos zu den Teams findet man unter "Mein Team". In
den Übersichten kann man dann zwischen Einzel- und Teamwertung wechseln.
Um auch Teams vergleichen zu können, die eine unterschiedliche Zahl von Mitgliedern haben, wird für die
Teamwertung pro Team ein Punkteschnitt gebildet. Es wird also die Summe der Punkte aller Teammitglieder
gebildet und durch die Anzahl der Teammitglieder geteilt.
4.IFCL-Pokal
der 2.Liga (bis alle Plätze belegt sind). Sollten dann noch Plätze vorhanden sein, stehen diese den
Drittligisten zu. Während bei den ersten beiden Ligen nach dem 2.Spieltag entschieden wird, in welcher
Spalte sie landen, geht es für die 3-ligisten darum, dass nach dem 2.Spieltag die bestplatziertesten
Teams auch am Pokal teilnehmen können. Per Zufallsprinzip landen diese dann in der rechten oder linken
Spalte. Smart Free Playsind intelligente Freilose, die ab der 1.Runde zum Einsatz kommen
können (falls Teams während der Saison aussteigen sollten). Diese fiktiven Gegner ohne Comunio-Team,
erzielen immer nur 1 Tor (10 Comunio-Punkte). Das heisst, es müssen mind. 11 Punkte geholt werden, um
ein Unentschieden zu erreichen, dennoch durch die mehr erzielten Comunio-Punkte eine Runde weiter zu
kommen. Dies gilt übrigens auch bei 2 reell existierenden Gegnern, dass ein Sieg durch mehr erzielte Tore
Regeln gültig für die Saison 2019/20
§ 1.1 Der Einstieg in den Verband kann immer nur zu Beginn einer Saison erfolgen, die Zusage allerdings
schon eher.
§ 1.2 Jedes Team das an Pokalen der IFCL teilnimmt, muss einen Vereinsnamen tragen. Dieser Vereinsname
kann z.B. die Heimatstadt oder den Lieblingsclub enthalten. Der Vorstand behält sich vor, bestimmte
Teamnamen nicht zuzulassen.
§ 1.3 Jede Liga muss zu Saisonbeginn mindestens aus 10 Teams bestehen (ausgenommen sind ProPlayer,
die durch eine Sonderregel auch nur aus 8 Teams bestehen dürfen). Sollte eine Liga im Laufe der Saison
Mitspieler, die am internationalen Geschäft teilnehmen verlieren, werden diese zu intelligenten Freilose [SFP],
und es gibt Strafpunkte in der IFCL 5-Jahreswertung (es können also nur noch unmittelbar nach dem
Saisonübergang Teams nachnominiert werden). Sollten jedoch Pseudo-Accounts erstellt werden, um die
Mindestteilnehmerzahl zu erreichen, führt das für die Liga zum sofortigen Ausschluss aus der IFCL.
§ 1.4 Alle Teams, die am internationalen Geschäft teil nehmen und noch kein Vereinslogo haben, sind dazu
verpflichtet, diese dem Verbands-Leiter zur Verfügung zu stellen, damit die Homepage schnellstmöglich auf
den neuesten Stand gebracht werden kann.
§ 1.5 Jede Liga muss einen Gastzugang + Adminrechte anlegen, den das IFCL-Team benutzen kann. Damit kann
§ 1.6 Graupenfresser sind zu keiner Zeit erlaubt.
§ 1.7 Jede Liga muss das IFCL Logo oder den IFCL Banner , die wir auf der Homepage zur Verfügung stellen,
in ihrem Community-Profil vorhanden haben. Dies fördert die Besucherzahl der IFCL und damit auch den
Spielspaß für alle Beteiligten. Folgenden Code könnt ihr verwenden:
§ 1.8 Sollte eine Liga aus dem Verband austreten wollen, muss unbedingt das neue Lizenz-Gesetz
§ 1.9 Bei Streitfällen innerhalb einer Liga kann es zum Ausschluss aus dem Verband führen, wenn dadurch
der Spielbetrieb massiv gestört wird. Auch einzelne Mitspieler können im Wettbewerb disqualifiziert werden,
wenn der dringende Verdacht einer Manipulation besteht.
Startplätze
§ 2.1 Jede Liga erhält eine bestimmte Anzahl an internationalen Startpläten. Die Anzahl orientiert sich am
Tabellenplatz der Liga in der IFCL 5-Jahreswertung zum Saisonende. Die Tabelle wird regelmäßig auf den
neusten Stand gebracht, damit die Ligen jederzeit im Bilde sind wieviele Plätze sie vermutlich bekommen.
§ 2.2 Den beiden Hauptpokalsiegern (CL / EL) steht künftig ein automatisches Startrecht in den
Wettbewerben zu. Das heisst, dass der Champions League-Sieger in der folgenden Saison in der Champions
League spielt, ganz gleich welchen Tabellenplatz er am Ende erreicht. Dasselbe gilt auch für den Europa
League-Sieger, der im Folgejahr in der Euopa League spielt. (VORSICHT: Es handelt sich hierbei nicht um
zusätzliche Startplätze!!!)
§ 2.3 Wenn eine Com zusätzlich noch eine 2. Liga (oder mehr Ligen) hat, ist es auch möglich aus dieser,
Teilnehmer ins internationale Geschäft zu schicken (z.B. den Pokalsieger aus der 2.Liga). Es wird das gesamte
Ligensystem als Teil des IFCL betrachtet!
Aussteiger in allen Wettbewerben
§ 3.1 Sollten Mitspieler während einer Saison aussteigen, obwohl sie noch im internationalen Wettbewerb
vertreten sind, werden diese im darauffolgendem Spiel zu einem Smart Free Play [SFP] (intelligentes Freilos).
Wie bereits beim IFCL-Pokal haben diese Freilose immer bereits ein Tor erzeilt (10 Comunio-Punkte).
Diese Regel gilt in ausnahmslos allen Wettbewerben!!!
Punktevergabe / Nachholspiele / Entscheidungsfindung / Ansetzung
§ 4.1 Der IFCL-Verband orientiert sich an der Punkteberechnung nach jedem Spieltag von Comunio. Sollten
Punkte von Comunio nachträglich gutgeschrieben oder abgezogen werden (z.B. Torschütze nicht anerkannt
oder geändert durch die DFB / nachträgliche Punktegutschriften an Mitspieler weil aus diversen Gründen im
§ 4.2 Um ein Spielergebnis zu bestimmen, werden die Comunio Punkte wie folgt gewertet:
0-9 Punkte = 0 Tore / 10-19 Punkte = 1 Tor / 20-29 Punkte = 2 Tore / 30-39 Punkte = 3 Tore...
70-79 Punkte = 7 Tore. Somit besteht auch die Möglichkeit auf ein Unentschieden.
§ 4.3 Sollte es nach Beendigung der Gruppenphase zu einem Punkte Gleichstand kommen, so wird das
Torverhältnis zur Entscheidungsfindung herangezogen. Sollte es hier auch zu einem Gleichstand kommen,
zählt der direkte Vergleich. Ist dieser ebenfalls ausgeglichen, entscheiden die einzelnen Comunio Punkte.
§ 4.4 Sollte es bei K.O. Spielen nach Hin- und Rückspiel ausgeglichen stehen, zählen die erspielten
Comunio Punkte. Sind diese nach beiden Spielen ebenfalls gleich, werden die 5 besten Punkter an diesem
Spieltag heran gezogen und die Punkte addiert. Sollte es dann immer noch Punktgleich sein, wird von jedem
§ 4.5 Sollte ein reales Bundesligaspiel ausfallen, oder vorgezogen werden z.B. durch Schneefall,
internationale Spiele, usw. so wird der Nachholspieltag der ausgefallenen Partie(n) nicht zur IFCL Bewertung
herangezogen.
§ 4.6 In allen Wettbewerben (CHAMPIONS LEAGUE und EUROPA LEAGUE) kann es in der Gruppenphase
keine ligainternen Duelle geben. Die Info-Box ersetzt anschliessend in der K.O.-Runde komplett die klassische
Auslosung!!!
Saisonübergänge und die Auswirkungen auf die 5-Jahreswertung
§ 5.1 Alle Saisonübergänge sind im IFCL Verband möglich. Da die 5-Jahreswertung jedoch ein wichtiger
Bestandteil ist und die Punkte, die jede Liga erhält, massgeblich zum Erfolg beiträgt, können an dieser Stelle
hin und wieder Änderungen auftreten.
Das Spalt-System 2019/20
§ 6.1 Ab sofort spielen die Pro-Player und Basic-Player in der Champions League, sowie in der Europa League
Abschließende Grundsatzregel
§ 7.0 Alle Communityleiter verpflichten sich an alle Regeln und Rahmenbedingungen zu halten und im Sinne
der Communitys und der IFCL zu handeln. Die IFCL behält sich vor, bei bekannten Regelverstößen, die
Ligen vom Wettbewerb auszuschließen.
Prämien gültig für die Saison 2019/20
Folgend die Auswirkungen an Punkten in der IFCL 5-Jahreswertung:
Spiel-Variante | Punkte |
Basic-Player / Plus-Player | 1,5 |
Pro-Player | 0,5 |
Kicktipp Einzelwertung (pro Mitglied) | Punkte |
001-120 Kicktipp-Punkte | 0,1 |
121-190 Kicktipp-Punkte | 0,2 |
191-240 Kicktipp-Punkte | 0,3 |
241-280 Kicktipp-Punkte | 0,4 |
281-350 Kicktipp-Punkte | 0,5 |
Liga-Grösse (Basic / Plus) | Punkte |
unter 10 Teams | - 1,0 |
10-11 Teams | 1,0 |
12-15 Teams | 1,5 |
16-18 Teams | 2,0 |
19< Teams | 3,0 |
Liga-Grösse (Pro) | Punkte |
unter 8 Teams | - 1,0 |
ab 8 Teams | 0,8 |
10-11 Teams | 1,0 |
12-15 Teams | 2,5 |
16-18 Teams | 3,0 |
19< Teams | 4,0 |
Strafpunkte | Punkte |
Mitspieler, die während der Saison ausgetreten sind (dies gilt ab Saisonbeginn und betrifft nur die Mitspieler, die international vertreten sind.) | -1,0 |
Punktewert | Punkte |
Pro Sieg in den Europapokalwettbewerben | 2,0 |
Pro Remis in den Europapokalwettbewerben | 1,0 |
*Erreichen der Gruppenphase nach Qualifikationsspielen | 0,5 |
*Während den Qualifikationsspielen werden keine Punkte für einen Sieg bzw. einem Remis verteilt. Es werden
lediglich 0,5 Punkte an die Mannschaften vergeben, die die Qualifikation überstanden haben. Desweiteren
werden auch keine Punkte für den Weltpokal, sowie für das IFCL-Supercup Finale ausgeschüttet!!!
2. Prämienzahlung internationales Geschäft
Es steht jeder Liga frei, diese Prämien auch tatsächlich an seine Mitspieler auszuzahlen. Dieser Maßstab dient
lediglich dazu, dass die Prämien an einem internationalen Spieltag nicht höher ausfallen dürfen, als in der
oberen Tabelle angegeben.
3. Kicktipp Einzel- & Teamwertung
Einzelwertung: Jeder Tipper hat bei diesem Modus die Möglichkeit, sich Punkte für die IFCL
5-Jahreswertung zu erspielen. Man kann Pro Mitglied 0,5 Punkte holen!
Teamwertung: Um auch mal mit Freunden und Kollegen zu tippen und nicht immer nur gegen sie, ist
die Bildung von Teams und eine Teamwertung möglich. Jeder angemeldete Tipper wird dabei automatisch
Mitglied eines Teams. Die besten 2 Pro-Player Ligen und die besten 2 Basic-Player Ligen bekommen am Ende der
Saison einen zusätzlichen Europa League Qualifikationsplatz.
Alle Einstellungen, Anmeldungen und Infos zu den Teams findet man unter "Mein Team". In
den Übersichten kann man dann zwischen Einzel- und Teamwertung wechseln.
Um auch Teams vergleichen zu können, die eine unterschiedliche Zahl von Mitgliedern haben, bei denen werden
zum Saisonende die Punkte der besten 3 Tipper im Team addiert. Es ist auch weiterhin möglich, nur einen
Mitspieler für seine Liga ins Rennen zu schicken, jedoch verringert sich dadurch die Chance erheblich, um sich am Ende
der Saison eines der begehrten Qualifikationsplätze zu ergattern.
4. IFCL-Pokal
Teilnahmeberechtigt sind alle Teams der 1.Liga, die einen gültigen Vereinsnamen tragen, sowie alle Teams
der 2.Liga (bis alle Plätze belegt sind). Sollten dann noch Plätze vorhanden sein, stehen diese den
Drittligisten zu. Während bei den ersten beiden Ligen nach dem 2.Spieltag entschieden wird, in welcher
Spalte sie landen, geht es für die 3-ligisten darum, dass nach dem 2.Spieltag die bestplatziertesten
Teams auch am Pokal teilnehmen können. Per Zufallsprinzip landen diese dann in der rechten oder linken
Spalte. Smart Free Playsind intelligente Freilose, die ab der 1.Runde zum Einsatz kommen
können (falls Teams während der Saison aussteigen sollten). Diese fiktiven Gegner ohne Comunio-Team,
erzielen immer nur 1 Tor (10 Comunio-Punkte). Das heisst, es müssen mind. 11 Punkte geholt werden, um
ein Unentschieden zu erreichen, dennoch durch die mehr erzielten Comunio-Punkte eine Runde weiter zu
kommen. Dies gilt übrigens auch bei 2 reell existierenden Gegnern, dass ein Sieg durch mehr erzielte Tore ausschliesslich in diesem Wettbewerb nicht mehr notwendig ist. Sollte es jedoch zum Gleichstand kommen (z.B. 2:2 [25:25 Comuniopunkte]), werden von Team A und Team B die 5 punktbesten Feldspieler zur Rate gezogen.
Regeln gültig für die Saison 2022/23
§ 1.1 Der Einstieg in den Verband kann immer nur zu Beginn einer Saison erfolgen, die Zusage allerdings
§ 1.2 Jedes Team das an Pokalen der IFCL teilnimmt, muss einen Vereinsnamen tragen. Dieser Vereinsname
Teamnamen nicht zuzulassen. Dieser Vereinsname darf auch nie geändert werden, da das Team in der
§ 1.3 Jede Liga muss zu Saisonbeginn mindestens aus 10 Teams bestehen (ausgenommen sind ProPlayer,
und es gibt Strafpunkte in der IFCL 5-Jahreswertung (es können also nur noch unmittelbar nach dem
§ 1.4 Alle Teams, die am internationalen Geschäft teilnehmen und noch kein Vereinslogo haben, sind dazu
§ 1.5 Jede Liga muss einen Gastzugang + Adminrechte anlegen, den das IFCL-Team benutzen kann. Damit kann
§ 1.6 Graupenfresser sind zu keiner Zeit erlaubt.
§ 1.7 Jede Liga muss das IFCL Logo oder den IFCL Banner , die wir auf der Homepage zur Verfügung stellen,
Spielspaß für alle Beteiligten. Folgenden Code könnt ihr verwenden:
"http://ifcl-verband.npage.de/willkommen.html"> data-fr-src="http://file2.hpage.com/014670/65/bilder/logo-ifcl-verband.gif" border="0" width="200" height="200">"
§ 1.9 Bei Streitfällen innerhalb einer Liga kann es zum Ausschluss aus dem Verband führen, wenn dadurch
Startplätze
§ 2.1 Jede Liga erhält eine bestimmte Anzahl an internationalen Startplätzen. Die Anzahl orientiert sich am
§ 2.2 Den beiden Hauptpokalsiegern (CL / EL) steht künftig ein automatisches Startrecht in den
§ 2.3 Wenn eine Com zusätzlich noch eine 2. Liga (oder mehr Ligen) hat, ist es auch möglich aus dieser,
Aussteiger in allen Wettbewerben
§ 3.1 Sollten Mitspieler während einer Saison aussteigen, obwohl sie noch im internationalen Wettbewerb
Punktevergabe / Nachholspiele / Entscheidungsfindung / Ansetzung
§ 4.1 Der IFCL-Verband orientiert sich an der Punkteberechnung nach jedem Spieltag von Comunio. Sollten
oder geändert durch die DFB / nachträgliche Punktegutschriften an Mitspieler weil aus diversen Gründen im
§ 4.2 Um ein Spielergebnis zu bestimmen, werden die Comunio Punkte wie folgt gewertet:
§ 4.3 Sollte es nach Beendigung der Gruppenphase zu einem Punkte Gleichstand kommen, so wird das
§ 4.4 Sollte es bei K.O. Spielen nach Hin- und Rückspiel ausgeglichen stehen, zählen die erspielten
Spieltag heran gezogen und die Punkte addiert. Sollte es dann immer noch Punktgleich sein, wird von jedem
§ 4.5 Sollte ein reales Bundesligaspiel ausfallen, oder vorgezogen werden z.B. durch Schneefall, internationale
§ 4.6 In allen Wettbewerben (CHAMPIONS LEAGUE und EUROPA LEAGUE) kann es in der Gruppenphase
Saisonübergänge und die Auswirkungen auf die 5-Jahreswertung
§ 5.1 Folgende 2 Saisonübergänge sind im IFCL-Verband erlaubt: "Kein Team + 40 Mio.€" &
Das Spalt-System 2019/20
§ 6.1 Ab sofort spielen die Pro-Player und Basic-Player in der Champions League, sowie in der Europa League
Abschließende Grundsatzregel
§ 7.0 Alle Communityleiter verpflichten, sich an alle Regeln und Rahmenbedingungen zu halten und im Sinne
Prämien gültig für die Saison 2022/23
Folgend die Auswirkungen an Punkten in der IFCL 5-Jahreswertung:
Saisonübergang | Punkte |
Kein Team, 40 Mio.€ | 1,5 |
Neues Team, 20 Mio.€ | 1,5 |
Behalte Spieler bis 30 Mio.€ | nicht erlaubt |
45 Mio.€ + Mannschaft + Budgetausgleich | nicht erlaubt |
Vermögensumverteilung | nicht erlaubt |
Behalte 5, keine Spieler zugelost, 20 Mio.€ | nicht erlaubt |
Behalte 5, 9 Mio.€, 10 mit variablen Positionen zugelost | nicht erlaubt |
Behalte 5, 9 Mio.€, 10 mit festen Positionen zugelost | nicht erlaubt |
Team behalten + Mio.€ | nicht erlaub |
Spiel-Variante | Punkte |
Basic-Player / Plus-Player | 1,5 |
Pro-Player | 1,5 |
Kicktipp Einzelwertung (pro Mitglied) | Punkte |
001-120 Kicktipp-Punkte | 0,1 |
121-190 Kicktipp-Punkte | 0,2 |
191-240 Kicktipp-Punkte | 0,3 |
241-280 Kicktipp-Punkte | 0,4 |
281-350 Kicktipp-Punkte | 0,5 |
Liga-Grösse (Basic / Plus) | Punkte |
unter 10 Teams | - 1,0 |
10-11 Teams | 0,5 |
12-14 Teams | 1,0 |
15-18 Teams | 2,0 |
19< Teams | 3,0 |
Liga-Grösse (Pro) | Punkte |
unter 8 Teams | - 1,0 |
ab 8 Teams | 0,8 |
10-11 Teams | 1,0 |
12-15 Teams | 2,5 |
16-18 Teams | 3,0 |
19< Teams | 4,0 |
Strafpunkte | Punkte |
Mitspieler, die während der Saison ausgetreten sind (dies gilt ab Saisonbeginn und betrifft nur die Mitspieler, die international vertreten sind.) | -1,0 |
Punktewert | Punkte |
Pro Sieg in den Europapokalwettbewerben | 2,0 |
Pro Remis in den Europapokalwettbewerben | 1,0 |
*Erreichen der Gruppenphase nach Qualifikationsspielen | 0,5 |
lediglich 0,5 Punkte an die Mannschaften vergeben, die die Qualifikation überstanden haben. Desweiteren
werden auch keine Punkte für den Weltpokal, sowie für das IFCL-Supercup Finale ausgeschüttet!!!
2. Prämienzahlung internationales Geschäft
Es steht jeder Liga frei, diese Prämien auch tatsächlich an seine Mitspieler auszuzahlen. Dieser Maßstab dient
lediglich dazu, dass die Prämien an einem internationalen Spieltag nicht höher ausfallen dürfen, als in der
oberen Tabelle angegeben.
3. Kicktipp Einzel- & Teamwertung
Einzelwertung: Jeder Tipper hat bei diesem Modus die Möglichkeit, sich Punkte für die IFCL
5-Jahreswertung zu erspielen. Man kann Pro Mitglied 0,5 Punkte holen!
Teamwertung: Um auch mal mit Freunden und Kollegen zu tippen und nicht immer nur gegen sie, ist
die Bildung von Teams und eine Teamwertung möglich. Jeder angemeldete Tipper wird dabei automatisch
Mitglied eines Teams. Die besten 2 Pro-Player Ligen und die besten 2 Basic-Player Ligen bekommen am Ende der
Saison einen zusätzlichen Europa League Qualifikationsplatz.
Alle Einstellungen, Anmeldungen und Infos zu den Teams findet man unter "Mein Team". In
den Übersichten kann man dann zwischen Einzel- und Teamwertung wechseln.
Um auch Teams vergleichen zu können, die eine unterschiedliche Zahl von Mitgliedern haben, bei denen werden
zum Saisonende die Punkte der besten 3 Tipper im Team addiert. Es ist auch weiterhin möglich, nur einen
Mitspieler für seine Liga ins Rennen zu schicken, jedoch verringert sich dadurch die Chance erheblich, um sich am Ende
der Saison eines der begehrten Qualifikationsplätze zu ergattern.
4. IFCL-Pokal
Teilnahmeberechtigt sind alle Teams der 1.Liga, die einen gültigen Vereinsnamen tragen, sowie alle Teams
der 2.Liga (bis alle Plätze belegt sind). Sollten dann noch Plätze vorhanden sein, stehen diese den
Drittligisten zu. Während bei den ersten beiden Ligen nach dem 2.Spieltag entschieden wird, in welcher
Spalte sie landen, geht es für die 3-ligisten darum, dass nach dem 2.Spieltag die bestplatziertesten
Teams auch am Pokal teilnehmen können. Per Zufallsprinzip landen diese dann in der rechten oder linken
Spalte. Smart Free Playsind intelligente Freilose, die ab der 1.Runde zum Einsatz kommenkönnen (falls Teams während der Saison aussteigen sollten). Diese fiktiven Gegner ohne Comunio-Team,erzielen immer nur 1 Tor (10 Comunio-Punkte). Das heisst, es müssen mind. 11 Punkte geholt werden, um
ein Unentschieden zu erreichen, dennoch durch die mehr erzielten Comunio-Punkte eine Runde weiter zu
kommen. Dies gilt übrigens auch bei 2 reell existierenden Gegnern, dass ein Sieg durch mehr erzielte Tore ausschliesslich in diesem Wettbewerb nicht mehr notwendig ist. Sollte es jedoch zum Gleichstand kommen (z.B. 2:2 [25:25 Comuniopunkte]), werden von Team A und Team B die 5 punktbesten Feldspieler zur Rate gezogen.